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1。足球比赛的规则由国际足球协会董事会(IFAB)制定和修改,是常规足球比赛必须遵守的规则。 ,时间:20xx,演讲者:XXX,野外设备,人事设备,游戏时间,玩家位置,赢得罚款,设置和任意球,裁判和替换球员,01,02,03,04,05,足球场的大小,体育场的长度,遍布90-120m的范围,均超过45-5--90m,以及范围的范围,以及范围。 12cm,形成每个区域的线是该区域的一部分。球场上的目标:宽7.32m,高244万。 ,由皮革制成的球,业余七(8)个人造,传统的5球和4球,长75-45m,宽度为56-28m。足球球:由皮革制成
2。球,第5球,直径21.5厘米。第4号球,直径19cm。这场七八场足球比赛是一场业余比赛,场地相对较小。长度为75-45m。宽度为56-28m。将球用作5号球。 ,参与者的数量,两个球队应参加每场比赛,每个球队在球场上不得少于7名球员和11名球员,其中一个必须有一个守门员,每个球队最多可以拥有3个替补球员。 ,当球员参加官方比赛时,球队的球员在七(8)个赛季的比赛中比赛时,球队的球员的球员必须不到5次,超过7(8)个球员。 ,设备设备,参与的团队成员需要具有相同的运动上衣,短裤,袜子,以及足球鞋和腿部后卫。守门员的服装颜色必须与其他球员不同,分为两半,顶部和底部半,每半45分钟。间歇性不得超过15分钟。如果有加时赛,比赛的每一半将是5分钟,足球比赛
3。比赛时间没有在比赛中休息。在下半场和下半场,七八场比赛时间为30分钟。间歇性不得超过10分钟。 ,中级突破,不同的球员打点球,守门员在罚球之外的场上,并决定了硬币操作的方法。每次,不同的球员都应该打点球,除了打球和两个守门员的球员外,所有其他球员都必须在中圈。 ,罚球者的守门员必须在进球线的交叉路口和罚球区以外的罚球区的交汇处。 ,根据当前的踢球情况,裁判选择了用于踢球的进球。通常,使用硬币操作的方法,猜测的政党首先踢了。 ,XXXID:4610637,双方的队长都使用硬币抛出或其他方法来确定上半场的进攻方向,另一支球队通过启动开始比赛,下半场的双方交换场地在下半场和另一支球队开始比赛。 ,您可以在开始时直接得分。开球
4。同时,两个球员都必须处于自己的一半。开球球队的反对者不允许进入中圈。他们必须距离球至少9.15亿,直到球向前移动。赛前准备,开球方法,开球是开始游戏并重新开始的一种方式。在下半场和下半场的开始;得分后;在决定性时期的两个半部分的开始时,一个团队或另一支球队在中圈的中点踢球。比赛开始后,球应放在中点。比赛开始后,球应放在中点。只有在听到裁判的哨声之后,当踢脚开始时,踢脚才能开始。踢球者绝不能连续两次触球。另一个人在接触球之前触摸球可以再次接触球。裁判选择用于踢球的目标。使用硬币方法。猜测派对首先踢。比赛的标准打开,手臂犯规,但不允许手臂张开以扩大防御范围。跌倒时,无意的手球不应受到惩罚。 ,在比赛中犯规,肩关节下方的手臂不得在比赛中故意触球,并允许将它们放在墙上。
5。允许使用手臂保护身体。一个普通的犯规行为。目前,犯规队的球员应获得直接任意球。当球员犯规时,球的球员应在侧面犯规。 ,目前,玩家可以直接射出对手的进球并得分。在官方比赛中,当玩家出现10个犯规中的任何一个时,犯规是界限的,罚球是罚球,犯规是界限,犯规是罚球的,犯规是从球中出来的,任意球是从球中淘汰的,添加了任意球,守门员用手控制球,并握住球,然后再送球。送球后,他再次用手触摸球,而无需触球。 ,守门员碰到了球队成员故意用手踢他的球。 ,守门员用手直接触摸了团队成员直接投掷的出站球。 ,当玩家在比赛中犯下以下任何犯规时,他/她将被授予间接任意球。阻止对手的守门员从手中服役。越位犯规,再次触球。包括:开球后和固定球。因为其他未提及的
6.被警告或被送去犯规。 ,捍卫的守门员一直在球队的球门哨所之间的进球线上,并面对罚球球员,直到球被踢出,将球和任意球踢出。除罚球玩家外,球员应在游戏领域;罚款区域外;惩罚点之后;距罚点至少9.15米。 ,套装和任意球,进行比赛,标准化程序,任意球,任意球,比赛开始,任意球外的任意球,标准化程序用于将球放在犯规位置。 ,在比赛中,罚球区的任意球在防守方面都是任意球,对手的球员距离球9.15米。比赛开始后开始。 ,所有对手的足球运动员都应该站在点球区域之外,直到比赛进行比赛,除非他们站在球队的球门位置之间的球门线上,否则所有对手都应该距离球至少9.15米。当球被踢和移动时,比赛是在比赛中进行的。在比赛中,当间接任意球在对手的进球区域中进行时,最接近发生犯规的地方的球门区域线应执行与球门线相似的地方。攻击方的直接任意球,即应在替换长凳之前通知罚球,替代者应在中心线替代。替代玩家不得再次参加比赛。在互相交换之前,应在两人服装遵守法规之前通知裁判。球员应首先更换,然后在裁判的允许下继续替换。替代玩家应进入游戏。守门员应交换。游戏停止时应交换职位,游戏规格,游戏进度,持续违反规则,延迟游戏,非运动行为以及没有退出距离
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